|
Всё о сервере, форум!
Основы программирования
|
 |
ИНФОРМАЦИОННО-РАЗВЛЕКАТЕЛЬНЫЙ ПОРТАЛ
PrR[ Проект SAMP - Romashka [0.3e] ™18+™
 |
|
|
|
|
|
|
Pawn :: Основы скриптинга
Расстановка транспорта
Расставить транспорт можно несколькими способами:
Расстановка транспорта с помощью Samp Debug:
Для начала запускаем Samp Debug из папки с GTA San Andreas.
Как только все загрузится, вы появляетесь Карлом Джонсоном возле надписи Vinewood.
Теперь с помощью команды /v вызываем нужную нам машину, например INFERNUS, для этого пишем в чате /v 411 и получаем машину. Если вы не знаете ID машины, которую хотите вызвать, введите /vmenu, и вы попадете в меню выбора транспорта.
Садитесь в машину и паркуйте ее там, где вам нужно. После этого, не выходя из машины, вводите команду /save.
В директории: Мои документы\GTA San Andreas User Files\Samp\ будет файл savedpositions.txt, с
примерно таким содержанием:
1 AddStaticVehicle(411, 322.5014, 303.6906, 999.1484, 269.1425, 0, 0);
Функция AddStaticVehicle может использоваться только внутри автовызываемой функции OnGameModeInit, в других функциях она работать не будет.
Можно расставить транспорт с помощью фильтрскриптов, таких как cars. (скачать)
Достаточно ввести ID транспорта, как команда, например /411 и вы окажетесь прямо в машине.
Также для расстановки транспорта существует функция AddStaticVehicleEx, большое отличие данной функции от вышеуказанной в том, что данная функция возвращает ID созданного транспорта, а вышеуказанная функция ничего не возвращает. Это расширенная функция.
1 AddStaticVehicle(411, 322.5014, 303.6906, 999.1484, 269.1425, 0, 0, 30000);
Последняя цифра в функции указывает на время в миллисекундах до следующего появления транспорта на точке возрождения (spawn).
|
|
|
|
|
| При копировании материала с сайта активная ссылка обязательна! |
|
|